【3Dモデル】NVS-31 ナイトビジョンゴーグル(VRChat想定)
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💡お知らせ 2024/11/11:Unity 2022対応アップデート v3.0を公開しました。 パラメータの軽量化、操作感の向上など、旧バージョンから大幅にアップデートしていますので、ぜひご利用ください! 【重要】 Ver3.0にアップデートする場合の注意点 本商品のVer3.0はv2.0以前と互換性がありません。 既にv2.0以前のバージョンをインストール済みの場合は、v3.0をインストールすると旧バージョンが動作しなくなります。 事前にUnityプロジェクトから旧バージョンのフォルダ(Asset/SamenoLab/NVS-31)を削除するようにお願いします。 --- 夜間活動に最適なナイトビジョン NVS-31 は、光が閉ざされた暗闇でもあなたの視界をクリアにサポートします。 左右のレンズが独立して動くため、暗視と目視のスピーディな切り替えが可能です。 また可動式のヘッドマウントによって、手を使った直感的なゴーグルの位置調整機構を実現しました。 すべてのパーツをハンドメイドでお届けいたします。
■ 商品説明
● 内容物 - NVS-31 ナイトビジョンゴーグル本体 - ナイトビジョンゴーグルマウント ※「内容物」に含まれていないモデル(アバター本体や暗視ゴーグル以外のアクセサリなど)は付属しません。 ● ナイトビジョン(暗視効果)ギミック Modular Avatar対応! アバターに入れるだけで各種ギミックを利用できます。 📽️ 動画で本ギミックを確認したい方は以下リンクをご確認ください! https://x.com/sumi_ame/status/1854518771974832532 ・暗視ギミックの起動方法 左手または右手のジェスチャを「Gun」にした状態で、ゴーグル本体に指先を触れると暗視モードが起動します。 ・暗視カラーの切り替え デフォルトでは白色蛍光体をイメージした暗視エフェクトが適用されています。 お好みで緑色蛍光体のイメージカラーに変更可能です。 EXメニューより「NV Color Green」をOnにすることで緑色蛍光体イメージに切り替えることができます。 ・暗視の増幅率の調整 暗視ゴーグルの光の増幅率(Gain)を調整可能です。 シチュエーションに応じて視界を確保することができます。 EXメニューより「NV Gain」の値を変更することで、VRChat内でいつでも増幅率を変更できます。 ・2種類の暗視モード 簡単に暗視効果が得られる「視界オーバーレイ方式」と、実物と同じような本格的なナイトビジョンの視野が得られる「内蔵レンズ方式」の2種類のモードを用意しています。 ナイトビジョンギミックは負荷軽減のため「ローカル」でのみ動作します。ナイトビジョン効果は自分以外のプレイヤーからは見えません。 - 視界オーバーレイ方式(NVScreen Mode) プレイヤーの視界全体に対してナイトビジョン効果を得られるモードになります。 低負荷で、使い勝手が良いモードです。普段使いはこちらがおすすめです。 - 内蔵レンズ方式(NVLens Mode) ナイトビジョンゴーグルのレンズにCamera Componentを埋め込むことで、実際にゴーグルを覗き込むことができる方式です。 視界オーバーレイ方式では得られない圧倒的な「体験感」を得ることができます。 一方で、「内蔵レンズ方式」は画面酔いを起こす可能性が高く、個人差によって視差を正しく得ることができなかったり、視界を大きく揺らす(ジャンプなど)ときに上手く覗くことができない欠点があります。 またCamera Componentを使用するためパフォーマンスが低下します(Camera Componentはローカルでのみ動作します)。 ・「内蔵レンズNV方式」の注意事項 ワールドによっては、クリッピング距離の問題で暗視ゴーグルが正しく描画されない可能性があります。その場合「視界オーバーレイ方式」をご利用ください。 「内蔵レンズ方式」では、適切に瞳孔間距離およびゴーグルの奥行き方向の距離を調整してご利用ください。 レンズ部分のPhysBoneを掴んで左右の位置調整が出出来る他、奥行き方向の調整はEXメニューの「Slide Position (Mount)」より変更可能です。 「内蔵レンズ方式」のレンズの位置が適切に設定されない状態でプレイすると身体に悪影響を及ぼす可能性があります。 自然な視野を得ることができない場合、視界に違和感を覚える場合はご利用をお控えください。本ギミックはご自身の責任でご利用ください。 ● VRC Avatar Parameters 本ギミックのAvatar Parametersの使用量は以下の通りです。 - v3.0 2 bit - v2.0(旧バージョン) 17 bit ● Write Defaults 本商品は、Write Defaultsをオフに設定する前提としてAnimatorをセットアップしています。 ● サポート対象プラットフォーム / Support Platform PCVRのみ(Quest/Mobile版、およびデスクトップ版はサポート対象外です) ● Sharder(事前インストールが必要です) liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 IRNV Shader(zipファイルに同梱済) https://sameno.booth.pm/items/4172526 ● 利用前提ツール(事前インストールが必要です) Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ✨ SpecialThanks 本商品イメージ画像の作成にあたり、JINGO CHANNELさま オリジナル3Dモデル【竜胆/Rindo】を使用しております。 JINGO CHANNEL オリジナル3Dモデル「竜胆」 https://jingo1016.booth.pm/items/3443188 商品の紹介画像にて、以下の衣装および小物モデルを使用しております。 Rindo Z84 Zip Up Hoodie ・ 竜胆Z84ジップアップフード ― Siromori https://siromori.booth.pm/items/3454155
■ 注意事項
(1) 本商品は以下のUnityバージョンで動作確認をしています。 ● Ver3.0 Unity 2022.3.22f1 ※Ver3.0 以降は、Unity 2019はサポート外とさせていただきます。 ● Ver2.0 Unity 2019.4.31f1 ※Ver2.0 は、Unity 2022では正常に動作しません。Unity 2022をご利用の場合はv3.0をご利用ください。 (2) 本商品のVer3.0はv2.0以前と互換性がありません。 既にv2.0以前の本商品を新ストール済みの場合は、v3.0をインストールする前に旧バージョンを削除するようにお願いします。 (3) 本商品を使用する際は、本商品の利用規約および、対応アバターの利用規約を必ずご確認の上、規約を守ってお使いください。 また各種プラットフォーム上で本モデルを使用される場合は、各プラットフォームの規約に従って利用するようにお願いします。 (4) 暗視ギミックについて、特に「内蔵レンズ方式」の立体視は人によって向き不向きがあります。 自然な視野を得ることができない場合は、「内蔵レンズ方式」のご利用をお控えください。 本ギミックのご利用によって発生する一切の損失に関して製作者は責任を負いかねます。 以上、ご了承いただいた上でご利用をご検討ください。
■ 利用規約 / Terms of use
本商品を利用開始する前に必ず本利用規約をご確認ください。 本商品をご購入、あるいはギフトとしてダウンロード頂いた時点で利用規約に同意したものとします。 本商品はUnity 2022.3.22f1(v3.0以降)にて動作確認をしています。 上記以外のバージョンでの動作は保障いたしません。 利用規約の内容は変更する場合があり、下記URLの最新の規約を適用します。 https://sameno.booth.pm/items/4182622 本規約は、日本語で作成され、英文に翻訳されています。日本語版が正本であり、英文版は参考として作成されています。両言語版の間に齟齬がある場合には、全ての点において日本語版を優先するものとします。 この規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。 規約全文(日本語) https://drive.google.com/file/d/1MiDZ7zHuXo7FYePZNSqM-pxBO7FPVgTk/view Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1dojGCRP5ErfgwHxDygDXBvP8I98NkdDP/view Terms of use(KO) https://drive.google.com/file/d/1A_Bc0QcY4sRhPSomtx-JwvzZ-bcPsGWE/view Terms of use(CN) https://drive.google.com/file/d/1gQZrE3SRc23sCHk327nxnDAuNCeuD9Wr/view 規約制定日:2024年10月19日 ■ お問い合わせ / Contact 不具合やご不明点に関するお問い合わせはBoothメッセージまでご連絡ください。 本商品を使用した作品のシェアは、ハッシュタグ「#さめのワークス」をご活用ください! ■ 更新履歴 / Releases 2022/09/25 version 1.0 リリース 2022/11/30 利用規約にて、「オンラインサービス内でワールドに配置して公開することを許可する」旨を明記しました。詳しくは上記利用規約をご確認ください。 2023/04/08 version 2.0 リリース メッシュデータの構造を変更 BlendShapeを統一、新規シェイプキーを追加(レンズの表示切り替え) Modular Avatar向けナイトビジョンギミックを追加 2024/11/11 version 3.0 リリース - 利用規約をさめのワークス共通規格に変更しました。 - 3Dモデルのノーマルの修正、操作性の改善、Avatar Parametersの使用bit数の軽量化、NVの明るさ調整機能の追加、NVギミックがUnity2022で動作しない不具合の修正、Lens/Screen両方のオブジェクトを同じアバター内に配置してアップロード可能に修正を実施